此前網上有報道過前WP掌門人喬北峰(Joe Belfiore)已回到微軟,并且負責消費級Windows Shell開發(fā),那么Windows Shell具體是什么呢?今天外媒Windows Central的一則爆料消息為我們揭示了微軟One Windows更深入的統(tǒng)一:微軟正在開發(fā)Win10全新自適應跨設備的Windows Shell用戶界面體驗。
Windows Shell簡單來說就是我們所使用的Windows操作環(huán)境,外殼程序采用圖形界面,通俗地說,讓我們有機會獲取系統(tǒng)和對象運行應用程序所必需的元素,還有各種功能包括任務欄、開始菜單、桌面等等。而現(xiàn)在的Windows Shell根據Windows10版本的不同還有差異,比如Win10 Mobile相比Win10PC桌面版的Windows Shell就有很大不同,但是現(xiàn)在微軟正在將其改變,變得更加統(tǒng)一。
據外媒報道,微軟正在為Windows10打造一套能夠根據不同設備而自適應的Shell,可以同時滿足PC、平板電腦、Win10 Mobile、HoloLens和Xbox。根據現(xiàn)有標準,目前的Windows Shell并非是真正的UWP Windows元素,它不同于OneCore子系統(tǒng)和UWP應用程序。由于Continuum存在,PC和平板電腦共享同一套Windows Shell,但是手機、HoloLens、Xbox分別有著獨立的Shell元素,并且升級也是分離更新。
在此后的Windows10版本更新中,微軟希望使用一套Windows Shell界面操作管理這些不同的Win10設備,打造真正的Win10通用體驗,微軟內部將其項目稱為“Composable Shell”(組合外殼)或者“CSHELL”。這套Windows Shell界面操作管理能夠在不同設備間實時縮放適配,就好比現(xiàn)在的Continuum模式可以實時在桌面模式和平板模式之間切換,現(xiàn)在Win10手機和XBox One也將迎來類似功能。
Composable Shell本質上是模塊化的組件界面變化,此前還有消息稱Win10 Mobile的Continuum模式將更加豐富,比如支持多窗口操作模式,更加傾向于PC桌面操作,這也是Composable Shell的具體化。
目前尚不清楚Composable Shell是否會出現(xiàn)在Win10創(chuàng)造者更新中,但根據當前計劃很可能會沒有,要等到Win10 RedStone 3更新才可以,Win10創(chuàng)造者更新正式版預計將在2017年4月發(fā)布,主打3D、VR、MR。
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